聘请自由实时光线追踪开发人员和工程师
Serkan Pekcetin
Serkan是Unity3D开发人员,擅长使用c#开发项目. 除了c#, Serkan主要使用c++进行系统编程. Serkan holds an M.Sc. 他获得了游戏技术学位,目前正在攻读博士学位.D. 主修计算机工程,专攻计算机图形学. Serkan的软件工程工作是GIS和计算机图形学的交叉, 他还在温哥华SFU疼痛研究实验室担任研究助理期间从事VR/AR开发工作, BC.
Show MoreBernardt Duvenhage
贝尔纳特热衷于开发从根本上改善生活和拓宽我们知识的技术. 他领导团队,开发计算机视觉软件, natural language understanding, modeling and simulation, and computer graphics projects. Bernardt有c++和Python编程经验, 使用scikit-learn和PyTorch等框架进行机器学习和深度学习, transformers, TorchVision, CUDA, OpenGL, Open Scene Graph, OpenCV, and NLTK.
Show MoreSerhii Shatov
Serhii是一位非常积极和充满激情的数据工程师,他使用端到端软件设计和交付方面的专业知识构建数据驱动的软件产品. He has a multidisciplinary background, 积极主动,善于合作, team-oriented, and ambitious environments. Serhii正在寻找具有挑战性的项目,以运用他已经证明的能力来推动产品从开始到发布.
Show MoreGaregin Tadevosyan
Garegin是一名c#开发人员,他的职业生涯横跨多个行业和各种环境. 作为游戏化操场设备的唯一开发者, 一家教育游戏初创公司的首席技术官, 跨国社交赌场团队的开发者, 也是汽车司机社交网络的开发者. Garegin已经证明他能够在压力下为手机平台开发游戏, desktop, and web.
Show MoreNikoloz Donadze
Nikoloz是一名精通Unity引擎和低级图像api的游戏开发者, such as Vulkan and DirectX 11. 他还涉足使用CUDA的通用图形计算,并拥有丰富的c++经验, with multiple projects and environments. 目前,Nikoloz正在开发自己的开源游戏引擎,并签订了几个小时合同.
Show MoreMarius Vlas
Marius是一名拥有超过7年经验的开发者, 从头到尾交付多个项目, 从第一封商务邮件到最后一行代码. Skilled in front-end architecture, 配套框架(Angular和React), and deployment/delivery systems, 前端项目的需求可以信任他. 马吕斯擅长利用他广泛的产品和用户体验知识和尖端的前端技术,帮助企业创建最好的应用程序.
Show MoreThijs van der Heijden
Thijs是一位经验丰富的全栈工程师,擅长构建健壮且可扩展的软件解决方案. 他喜欢用Go构建后端,用React构建前端,但如果更适合手头的工作,他总是会选择另一种语言或框架. 他有很多在初创公司工作的经验,喜欢快节奏的环境.
Show MoreRoman Vlasov
Roman曾在Meta工作,拥有15年的3D和VR软件开发经验,拥有博士学位.D. in computer science. 他领导并参与过各种规模的项目, from scoping requirements to launch, primarily focusing on VR/AR, games, 3D interactive applications, CAD, and computer vision. 精通多种语言和平台, like C++, Java, and C#, 罗曼设计并开发了尖端产品, including VR arcade games, facial recognition, and advanced medical imaging.
Show MorePavel Janecka
Pavel是一位经验丰富的开发人员,对计算机图形学有着毕生的热情——实时图形和光线追踪. 他试图在网络和本地平台上拓展VR体验的界限. Pavel拥有各种规模的项目经验,无论是作为团队成员还是作为单个开发人员,都涵盖了整个堆栈和DevOps.
Show MoreRobert Tessler
Robert是一名移动和全栈开发人员,曾在多个行业工作过, including digital media, finance, engineering, and manufacturing. 他喜欢用想象力和对架构和技术的正确选择来实现复杂问题的优雅编码解决方案.
Show MoreCornelis Jan Drost
Cornelis is a developer, mathematical modeler, 以及在亚马逊和Biomatters有技术工作经验的研究员, and startups at Fetch.ai and Ubiquetherm. 他擅长解决新的复杂问题, 学习新的技能和背景知识, 并且擅长沟通需求和结果. Cornelis在软件开发和支持技能方面有经验, such as data analysis, visualization, math, simulation, and complex systems.
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